朋友们,魔兽世界有一种颠扑不破的真理,那就是,所有的游戏设计,最后都指向一门玄学——《职场PUA与自我修养》。
在时光服这个浓缩了人性精华的小社会里,你要是问我哪个职业是把这门玄学修炼到飞升境界的,我告诉你,只有两个。
盗贼,和恶魔术。
或者说,一个叫“物理破甲工具侠”,另一个叫“法系增伤充电宝”。
这两个职业,就是艾泽拉斯职场里最典型的“大怨种”,是那种年会报告上被老板第一个拎出来含泪表扬,说公司没你不行,然后年终奖红包里只有一张“再来一瓶”兑奖券的倒霉蛋。
讲白了,谁玩谁就是活菩萨下凡,来普渡众生的。
我们先聊聊盗贼,这个行走在阴影里的气氛组组长。
在时光服这个讲究“效率”和“最优解”的内卷地狱里,团队的需求是什么?
是伤害吗?
是帅吗?
是信仰吗?
都不是。
团队缺的是一个叫“强化破甲”的debuff。
这玩意儿就像公司的打印机,谁都知道得有,但谁都不想自己掏钱买墨盒,还嫌它占地方。
盗贼,就是那台自带墨盒还兼职维修的打印机。
你的存在价值,从你点出“强化破甲”天赋的那一刻起,就被死死钉在了“功能性”的耻辱柱上。
你穿着一身买T装买穷了的皮甲,拿着跟野德、狂暴战py了半天才到手的武器,进本了,团长一句“破甲盗贼,保持好破甲”,你的整个副本生涯就有了清晰的定义。
你的任务,不是打出毁天灭地的伤害,不是在DPS列表上名列前茅,而是兢兢业TBC兢地给Boss搓澡,确保那5%的物理易伤全程覆盖,好让后排那群肌肉猛男——狂暴战和猫德们,打出绚烂的数字,然后对着镜头比个耶。
这是一种什么样的精神?
这是一种“我为人人”的奉献精神,是一种燃烧自己、照亮别人的国际主义精神。
你就是那个在办公室里默默帮所有人修电脑、订外卖、取快递,最后发现自己KPI垫底的老好人。
你的输出?
对不起,你的输出就是个混子水平。
人家狂暴战一刀下去是“山崩地裂”,你一刀下去是“老板,这力道您还满意吗?”。
你想打刺杀,用华丽的毒药和剔骨证明自己?
团长会用一种看智障的眼神看着你:“兄弟,团队缺的是破甲,不是杂技演员,懂?”
(插一句,除非你是团长的亲大爷,或者能把G团拍成你家后花园,不然刺杀贼的生存环境,比北极圈的流浪猫还恶劣。
)
更魔幻的是装备。
小黄人饰品,那个让你看起来更像工具人的饰品,价格一路起飞。
套装?
对不起,狂暴战和猫德也盯着呢,人家是核心DPS,是红人,你一个搓澡的,凭什么跟人家抢?
你只能在他们都拿完之后,捡一点残羹冷饭,然后对自己说,没事,功能性,功能性最重要。
我是说,这事儿真的、真的很重要吗?
到了后期,大家装备都起来了,你这个工具人的价值就更低了。
伤害比不过战、猫,分金……对不起,你那点DPS,凭什么跟奶妈比排骨量?
人家奶妈是救死扶伤,你是给Boss挠痒痒,能一样吗?
所以盗贼的困境就非常清晰了。
一个买着DPS的装备,操着T的心,打着混子的输出,拿着比奶妈还少的钱的职业。
这不叫大怨种,什么叫大怨种?
别人拿蛋刀,是绝世剑客,你拿蛋刀,是拿着屠龙刀在削苹果。
帅,但没啥用。
别人只会说:“你看那个搓澡的,还挺敬业,自己带刀。”
就离谱。
然后我们再聊聊恶魔术,这个“你越强,队友越强”的活雷锋。
恶魔术的处境,比盗贼还要抽象。
盗贼好歹还是个物理系的拐杖,恶魔术直接进化成了法系的移动电源,还是那种输出功率越高,自身掉电越快的神奇设计。
恶魔术的核心价值是啥?是那个能给小队加101法伤和2%暴击的“恶魔契约”。
听听这名字,恶魔契约。
你跟团队签了个卖身契,用自己的DPS前途,换来了队友的“伤害爆炸”。
你的存在,就是为了让法师、暗牧这些亲儿子们,在WCL上刷出更漂亮的粉色分数。
你,就是那个在篮球场上疯狂给队友做球、挡拆,结果自己全场0分0篮板,赛后还要被夸“团队意识好”的蓝领球员。
讲白了,恶魔术的输出循环,本质上就是一种行为艺术。
你努力输出,小鬼暴击,触发buff,然后眼睁睁看着身边法师的火球术又多了几百伤害,脸上的笑容比你还灿烂。
那一刻,你的心情一定很复杂吧?
就像你辛辛苦苦种了一辈子地,粮食全被隔壁老王收走了,老王还反过来拍拍你的肩膀说:“兄弟,你这地真肥。”
我反正是没看懂这个逻辑。
你想打高DPS?
可以啊,但你的天赋决定了,你的上限被死死地锁住了。
你越是追求个人极限,你给团队带来的增益就越不稳定。
团长要的是稳定的buff,而不是你那点可有可无的个人数据。
所以,玩痛苦术的朋友们,我在这里奉劝一句,千万别手贱开双天赋。
不然,只要团队缺一个法伤充电宝,团长就能在YY里用最温柔的语气,说出最残忍的话:“那个术士,麻烦切个恶魔,谢谢。我们法师需要你。”
分分钟让你体验什么叫身不由己。
你拒绝?可以。那你可能连进本的机会都没有了。
这就是现实。
你的价值被工具化,你的个人追求被团队利益所绑架。
你拿了橙杖又能怎么样?
在别人眼里,你就是一个会移动的、插着橙色天线的法伤图腾。
他们不会关心你为了这根法杖付出了多少,只会关心你这个图腾今天亮不亮,信号稳不稳定。
所以时光服的剧本已经写得明明白白了。
盗贼和恶魔术,这两个职业,就是典型的“用爱发电”型选手。
你们是团队的基石,是胜利的幕后英雄,是值得被写进史书的无名氏。
但这一切光环,都掩盖不了一个核心事实——你们就是大怨种。
你们是那种在互联网大厂里,拿着P5的工资,干着P8的活,为老板的法拉利贡献了每一个零件,最后在裁员名单上看到自己名字的“奋斗者”。
你们的悲剧,不在于弱,而在于你们的强大,是建立在别人的强大之上的。
这是一种依附性的强大,是一种没有议价权的强大。
当狂暴战和法师们在分金的时候为自己彪悍的DPS据理力争时,你只能默默地站在角落里,指着Boss身上那个小小的debuff图标,或者队友头上那个转瞬即逝的buff,微弱地说一句:“那个……我也有贡献的……”
然后大家一起沉默,空气中充满了快活的尴尬。
所以,朋友们,如果你在时光服里看到一个盗贼或者一个恶魔术,请对他好一点。
别问他DPS为什么这么低,别问他为什么不去打个第一。
你只要走上前,给他一个温暖的拥抱,然后由衷地对他说一句:
“辛苦了,菩萨。”