你见过那些热心网友,隔三岔五就在论坛里吆喝策划放大招、角色重做、皮肤返场啥的,仿佛他们一呼百应,王者世界的风向就此扭转,策划卷起袖子立马落地更新。
但话说回来,这周二晚那波策划直播,算得上又是一场理论上的直球互动。
为什么说理论上的?你知道的,策划和玩家的交流嘛,永远带着点“我说你听,你提我评”——你觉得敲锣打鼓能分到决策蛋糕的一角吗?讲真的,还得看咱人气够不够火。
不过话不能说死,咱还是来盘盘这次爆料,主角可全是硬茬——亚连、周瑜、刘备,一个比一个有故事。
就拿亚连来说,官方已经捣鼓了不止一遍,结果还是没好到哪去,数据惨淡,3%出场率摆明了是冷门中的冷门。
有人说亚连像拿铁,设计是挺复杂,但入口却寡淡,说好听点是精致利器,说直白点,咋玩都觉得哪儿欠火候。
为了解决这个“用爱发电”局面,这回策划祭出了“四大方案”,还没等热乎,我已经嗅出点悬疑气息:这四招到底谁能给亚连续命?
头一招,是把一技能“真伤”那一段做成全程可随时插入二、三技能,玩法上更像无缝切换,但操作链条得断,强行插队就前功尽弃。
所以玩家能飞快地接出连招,但也得手心出汗,踩点要精准,这属于给高手加戏。
第二招,就是二技能的减速拉高到25%-50%,比现在的15%-30%可猛多了。
对手原来还一边挨揍一边跑路,遇上这版就真得在地上打转了。
你仔细想啊,21连招那味儿,实际就是不让对方溜,刚粘住就往死里磨血,这种调整其实挺“阴”的,也就是不让敌人舒服。
不过减速幅度大了,亚连体验爽了,别的英雄玩得糟心,策划又得琢磨下是不是开了新BUG。
第三方案的思路有点诡异,是给亚连的一技能期间减少自身的减速,差不多等于在自己技能里给自己配了个小疾跑,不至于看着别人溜了而憋屈发呆。
想象一下你在一技能期间原地站桩,敌人像溜冰一样甩开你,只剩你一个人在地图边缘默默喊“有谁能懂我的孤独”。
这招把“孤独”变成“追击”,至少不会做地图NPC,也算给亚连点活路。
最后一种是参考刘禅那套机制,大招期间也能放其他技能,这一改就变成亚连在一技能期间可以丢二技能不影响自己继续输出。
简单说就是不打断技能链,敌人跑了,亚连一个位移,追上再输出一轮,灵活度哗一下提升不少。
不过话音还没落巧,策划就顺便打了前提,无论选哪个方案,一技能数值都要砍一刀,不然机制强度和伤害双加没人敢想后果。
这操作逻辑,你说是不是策划的老套路?给你想象空间,最后砍数值把空间封死,玩家场上拼操作,结果伤害一削全白干。
不过也没人真敢拍胸脯说那一刀下去亚连就废了,毕竟机制提升也是硬实力,就看你愿不愿意赌一把、玩出花来呗。
说白了,调整方案你选谁?其实多数玩家心理也是有点打鼓的,光是看方案都纠结,真上场谁都能折腾。
亚连这角色,反倒像“奇葩中的战斗机”,冷门归冷门,偶尔操作秀起来能把人晃眼,但当前版本强度真不足,策划这回算是铁了心要给他焕焕新,能不能火还两说。
说到周瑜,又是个“版本弃子”。
体验服都退了改动,官方也是一脸心虚,这英雄阵地法师定位本身就尴尬,要是队友没默契、没硬控辅助,周瑜半场就被镜之类的灵活英雄拖家带口地玩弄于鼓掌之间。
体验服母火和子火这一套新的机制,玩家直呼“脑壳疼”,看不懂逻辑就更玩不懂。
你说一个技能还得分化母火、子火,搞得像高数函数,一套连一套,结果就是展示机制差得要命,体验感跌破底线。
最终策划果断选择止损,直接回退,算是一个认错的范本,起码知道自己的锅不能甩到玩家头上。
但问题在于,如果后续还想挽救周瑜,势必要再琢磨一套自洽、易懂又能展示操作空间的新机制,不然这英雄放着也是温室里的花朵,真到比赛场合就被秒成渣。
说回刘备,体验服的小加强聊胜于无。
这回是被动叠穿透的buff,连非英雄单位小怪都能稍微叠一叠,只是效率得对半砍,算是能让打野玩家“偷摸”刷满层数,然后在团战抄起家伙开冲,脆皮见了头皮发麻。
不过这机制一看胜率就很美丽,登场率却低到怀疑人生——策划也说胜率不错,但现在体验服的强度看起来偏高,怕是再上线一刀砍翻一片。
这里面就有个职场生态的老梗,谁强了就得削、谁废了就得捧,强度一旦太离谱,直接引玩家群嘲,弱了就给人找补机会。
刘备加强方案算是转型升级,但是真上线,不敢说他能引爆版本热度,策划怕是还会斟酌很久。
最后说说那一双鞋子求新,玩家脑洞真的是没边儿。
一个想加暴击,策划听了直摇头:收益太低,出了还不如白搭。
另一个喊加穿透,策划倒是认可战士用得上,但究竟啥时候上线,还得再等策划那双慢悠悠的手。
其实鞋子属性这事,说白了就是装备分流,拉高个别英雄的成长空间,但伤害和收益总归是要在平衡里找度,那句话叫“你想要极致,但我们只有底线”,策划可不是真的撒钱的冤大头。
做个小结,这一轮爆料,其实每个角色都传递出一个信号:策划越来越重视玩家互动,方向也在调整,但终究是小步快走、稳中求进。
亚连方案浮动大,可能是“冷门归来”的一针鸡血;周瑜体验教训深,如果要重做,绝不可能一蹴而就;刘备加强能打野叠层,倒是把边缘英雄往热度区推了推。
至于鞋子落地,只能算是遥远的幻想,等着策划来回折腾吧。
总感觉这些调整,策划和玩家之间一直在“斗智斗勇”,玩家喊得天花乱坠,策划手里攥得死死的,不到最后,总不会妥协。
你说游戏平衡容易吗?哪有那么多人指望一朝一夕就让冷门角色逆风翻盘。
就算改得再花哨,玩家也有自己的那套“版本答案”——谁强谁上,谁弱谁藏,天道轮回,冷门与热度永远在交替。
这场爆料也好,讨论也罢,换个角度就是职场推拉法则的真实写照,游戏里的策划是裁判,玩家是场上拼杀的小兵,偶尔起来点风头,能被关注到已经算是幸运,至于能不能真的“翻身做主人”,谁都心知肚明。
最后,也想问你一句:如果让你选亚连的改动方案,你会支持哪一种?或者你心中的周瑜、刘备还有什么想法、想吐槽的吗?欢迎一起来聊聊,说不定下个版本就有你的一票之力。
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